안녕하세요.
모션하우스 입니다.
MHServicer를 업데이트 합니다.
MH-SLI UI 업데이트MH-SLI UI를 업데이트 합니다.
각 LED별, 또는 세그먼트별 설정을 추가했습니다.모션 시뮬레이터와 동일하게 Game별, Profile별로 설정을 추가 할 수 있습니다.
RPM 게이지는 1/15 ~ 15/15 까지 MaxRpm값을 나누어 출력 가능합니다.RPM RedZone 설정을 통해, RPM Led의 Blink 기준 값을 설정할 수 있습니다.
Custom 설정시, 옆에 있는 텍스트 박스(아 이름이 따로 안되어 있네요.)에 값을 설정하여사용자가 설정하는 RPM에서 Blink 되도록 설정가능합니다.
ex ) RPM RedZone : Custom 5000 으로 설정하면 RPM 5000 도달시, RPM Led가 점등하게 됩니다.
세그먼트에는 기존, RPM, GEAR, SPEED만 출력되었었는데.이를 선택적으로 사용할 수 있도록 변경 되었습니다.
다만 게임마다 데이터의 유무, 또는 단위가 다른 관계로 출력 되지 않는 게임도 있습니다.
현재 확인한 게임은 iRacing, Assetto Corsa, Project Cars, Project Cars2 입니다.
이 부분은 조만간에 정리하여 표로 업데이트 하겠습니다.
ex: Assetto Corsa의 position은 랩이 바뀔때 업데이트 됩니다.
프로젝트 카스에서 연습 게임시, Lap Time을 지원하지 않습니다.

다른 게임들도 확인하고, 혹시 이슈 사항이 있으면 말씀 부탁드립니다.
감사합니다.
안녕하세요.
모션하우스 입니다.
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MH-SLI UI 업데이트MH-SLI UI를 업데이트 합니다.
각 LED별, 또는 세그먼트별 설정을 추가했습니다.모션 시뮬레이터와 동일하게 Game별, Profile별로 설정을 추가 할 수 있습니다.
RPM 게이지는 1/15 ~ 15/15 까지 MaxRpm값을 나누어 출력 가능합니다.RPM RedZone 설정을 통해, RPM Led의 Blink 기준 값을 설정할 수 있습니다.
Custom 설정시, 옆에 있는 텍스트 박스(아 이름이 따로 안되어 있네요.)에 값을 설정하여사용자가 설정하는 RPM에서 Blink 되도록 설정가능합니다.
ex ) RPM RedZone : Custom 5000 으로 설정하면 RPM 5000 도달시, RPM Led가 점등하게 됩니다.
세그먼트에는 기존, RPM, GEAR, SPEED만 출력되었었는데.이를 선택적으로 사용할 수 있도록 변경 되었습니다.
다만 게임마다 데이터의 유무, 또는 단위가 다른 관계로 출력 되지 않는 게임도 있습니다.
현재 확인한 게임은 iRacing, Assetto Corsa, Project Cars, Project Cars2 입니다.
이 부분은 조만간에 정리하여 표로 업데이트 하겠습니다.
ex: Assetto Corsa의 position은 랩이 바뀔때 업데이트 됩니다.
프로젝트 카스에서 연습 게임시, Lap Time을 지원하지 않습니다.
다른 게임들도 확인하고, 혹시 이슈 사항이 있으면 말씀 부탁드립니다.
감사합니다.